如何在 Windows 10 上的檔案總管導覽窗格中新增/刪除快速訪問
快速存取是存取您正在處理的文件和經常使用的資料夾的最短路線。這些是您經常造訪的資料夾和最近的文件。
Windows 10 工作管理員隱藏了 GPU 監控工具。您可以查看每個應用程式和系統範圍內的 GPU 使用情況。微軟承諾任務管理器提供的數據將比第三方效能監控實用程式更準確。
此功能如何運作
這些GPU 功能是在Windows 10 秋季創意者更新(也稱為Windows 10 版本1709)中新增的。如果您使用的是Windows 7、8 或Windows 10 的早期版本,您將不會在工作管理員中觀看到這些工具。以下是檢查您正在使用的 Windows 版本的方法。
Windows 使用 Windows 顯示驅動程式模型中的較新功能直接從 WDDM 圖形核心中的 GPU 調度程式 (VidSCH) 和視訊記憶體管理器 (VidMm) 提取此信息,該核心負責實際的資源分配。無論用於存取 GPU 的 API 應用程式為何(例如 Microsoft DirectX、OpenGL、Vulkan、OpenCL、NVIDIA CUDA、AMD Mantle 或任何其他應用程式),它都能顯示非常準確的資料。
這就是為什麼只有具有 WDDM 2.0 相容 GPU 的系統才會在工作管理員中顯示此資訊。如果您沒有看到它,則表示您系統的 GPU 使用較舊的驅動程式類型。
您可以按Windows + R,在搜尋框中鍵入“ dxdiag ”,然後按Enter開啟DirectX 診斷工具來檢查 GPU 驅動程式所使用的 WDDM 版本。按一下“顯示”選項卡,然後在“驅動程式”中查看“驅動程式型號”右側。如果您在這裡看到驅動程式“ WDDM 2.x ”,則表示您的系統相容,如果您看到驅動程式“ WDDM 1.x ”,則表示您的 GPU 不相容。
如何查看應用程式的 GPU 使用情況
您可以在任務管理器中查看特定應用程式 GPU 使用訊息,儘管預設情況下它是隱藏的。要查看此信息,請右鍵單擊任務欄上的空白區域並選擇“任務管理器”或按Ctrl+Shift+Es打開任務管理器。
然後,如果在簡單的標準檢視中,請按一下任務管理器視窗底部的「更多詳細資料」選項。
在任務管理器的完整視圖中,在「進程」標籤上,右鍵單擊任何列標題,然後啟用「GPU」選項。這將添加一個 GPU 列,告訴使用者每個應用程式正在使用 GPU 資源的百分比。您也可以啟用「GPU Engine」選項來查看應用程式正在使用哪個GPU引擎。
系統上所有應用程式的 GPU 使用總量顯示在 GPU 列的頂部。點擊 GPU 列對清單進行排序,並查看目前哪些應用程式使用 GPU 最多。
GPU 列中的數字是應用程式在所有 GPU 引擎上的峰值使用率。例如,如果應用程式使用 50% 的 GPU 3D 引擎和 2% 的視訊解碼引擎,您將看到數字 50% 出現在該應用程式的 GPU 列中。
GPU 引擎列顯示正在使用的每個應用程序,指示應用程式正在使用哪個實體 GPU 和引擎。如上面的範例,您會知道它正在使用 3D 引擎或視訊解碼引擎。使用者可以透過檢查效能標籤來確定哪個GPU對應於特定的數字。
如何查看應用程式的視訊記憶體使用情況
如果您想知道應用程式使用了多少視訊內存,可以切換到任務管理器中的「詳細資料」標籤。在此標籤上,按一下任意列標題,然後按一下「選取列」選項,向下捲動並選擇列「GPU」、「GPU 引擎」、「專用 GPU 記憶體」和「共享 GPU 記憶體」前兩列在「進程」標籤中可用,但最後兩個記憶體選項僅在「詳細資料」面板中可用。
「專用 GPU 記憶體」欄位顯示應用程式在 GPU 上使用的記憶體量。如果您的電腦具有獨立 NVIDIA 或 AMD 顯示卡,則這是其VRAM使用情況,即應用程式使用的顯示卡上的實體記憶體。如果有整合式顯示卡,則正常系統上的部分 RAM 專用於圖形硬體。它將顯示應用程式正在使用的保留記憶體量。
此外,Windows 還允許應用程式在系統的常規 DRAM 記憶體上儲存一些資料。共享 GPU 記憶體列顯示應用程式目前在電腦正常系統 RAM 之上用於視訊功能的記憶體量。
您可以按一下任意列進行排序並查看哪些應用程式使用的資源最多。例如,要查看 GPU 上使用最多視訊記憶體的應用程序,請按一下「專用 GPU 記憶體」列。
如何監控GPU資源整體使用量
要監控整體 GPU 資源使用統計信息,請按一下「效能」選項卡,然後在側邊欄中尋找「 GPU 」選項(您可能需要向下捲動才能看到它)。如果您的電腦有多個 GPU,您將在此處看到多個 GPU 選項。
如果連結了多個 GPU(使用 NVIDIA SLI 或 AMD Crossfire 等功能),您將看到它們的名稱中標有「 Link # 」。
例如,在下面的螢幕截圖中,系統有三個 GPU。 「GPU 0」是英特爾的整合式圖形GPU。 「GPU 1」和「GPU 2」是使用 NVIDIA SLI 連接在一起的 NVIDIA GeForce GPU。 「Link 0」表示兩者都是 Link 0 的一部分。
Windows 在此顯示即時 GPU 使用量。預設情況下,任務管理器會根據系統上發生的情況顯示四個最有趣的工具。例如,您會看到不同的圖表,這取決於您是在玩 3D 遊戲還是對影片進行編碼。但是,您可以點擊圖表上方的任何名稱並選擇出現的其他工具。
GPU 名稱也會顯示在側邊欄和該視窗的頂部,以便您輕鬆檢查 PC 已安裝的圖形硬體。
您還將看到共享和獨立 GPU 記憶體使用情況的圖表。離散 GPU 記憶體使用量是指正在使用的 GPU 特定記憶體量。在獨立 GPU 上,它是顯示卡上的 RAM。對於整合式顯示卡,它是實際使用的圖形專用系統記憶體量。
共享 GPU 記憶體使用量是指用於 GPU 任務的整體系統記憶體量。此記憶體可用於正常的系統任務和視訊任務。
在視窗底部,您將看到諸如已安裝視訊驅動程式的版本號、創建的視訊驅動程式資料以及 GPU 在系統中的實體位置等資訊。
如果您想在較小的視窗中查看此資訊以便於在螢幕上查看,請雙擊 GPU 視圖內的任意位置或右鍵單擊其中的任意位置並選擇「圖形摘要視圖」選項。如果要返回原始視圖,請雙擊該表或右鍵單擊它並清除“圖形摘要視圖”選項。
或者,您也可以右鍵單擊圖表並選擇“將圖表變更為”>“單引擎”以僅查看一個 GPU 引擎圖表。
要始終在螢幕上顯示此窗口,請按一下選項 > 始終在最前面。
再次雙擊 GPU 面板內部,您將在螢幕上的任何位置看到一個小的浮動視窗。
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